重機(解体用つかみ機)をつくるの続き・・・
と、いう事で本日はフォーク部分、可動ギミックのご紹介。2頭身ディフォルメ人形と並べて飾るため全体的な作風的はチョロQ的ソフト仕上げにするつもりだがフォーク部分に関しては割とリアルな造形。可動を再現すると、どうしてもこうなってくる。んでっフォークを閉じた画像がコチラ。
開いてみるとこんな感じだ。
先日、記事に記したシリンダー部分が伸びているのがお分かり頂ける画像だと思う。ココまでは一応イメージ通りの仕上がり。難易度が最も高いフォーク部分が完成したので重機は、ほぼ完成したと言って良い。

そっくり人形・しいな企画